REGULAMIN ARENY

Zasady turnieju

Jasne zasady walk, rozłączeń, walkowerów, punktacji, ELO oraz statusu Legendy serwera. Widzowie i zawodnicy mogą wrócić tutaj przed każdą walką.

Wstęp 1 punktów Format turnieju 4 punktów Przebieg walki 3 punktów Rozłączenia i problemy techniczne 3 punktów ! Walkowery 2 punktów 🛡 Zakazane zachowania 1 punktów # Wyniki i punktacja 2 punktów Ranking ELO 3 punktów Relikty i Legendy 2 punktów Stopka regulaminu 1 punktów
01

Wstęp

Krótki opis zasad ogólnych.

Regulamin obowiązuje podczas turniejów PvP organizowanych na serwerze. Administrator turnieju ma prawo rozstrzygnąć sytuacje sporne, których nie opisano niżej.

02

Format turnieju

BO1/BO3/BO5, drabinka, każdy z każdym.

  1. Eliminacje: BO1, jeśli liczba graczy nie pasuje do głównej drabinki.
  2. Główna drabinka: BO3.
  3. Finał: BO5.
  4. Tryb każdy z każdym: zgodnie z konfiguracją punktów w turnieju.
03

Przebieg walki

Gotowość, start walki, wpisywanie wyniku.

  1. Zawodnicy walczą zgodnie z ustalonym harmonogramem.
  2. Brak gotowości gracza może skutkować walkowerem.
  3. Po rozpoczęciu walki wynik wpisuje wyłącznie administrator.
04

Rozłączenia i problemy techniczne

Co robić przy DC, lagu lub przerwaniu walki.

  1. W przypadku rozłączenia decyzję podejmuje administrator.
  2. Jeśli walka dopiero się rozpoczęła, możliwy jest restart.
  3. Jeśli przewaga była jednoznaczna, administrator może utrzymać wynik lub przyznać walkower.
!
05

Walkowery

Kiedy można przyznać walkower.

  1. Walkower może zostać przyznany za brak obecności, celowe przeciąganie, odmowę walki lub złamanie zasad.
  2. Walkower zapisuje wynik zgodnie z wymaganym formatem danej rundy.
🛡
06

Zakazane zachowania

Bug abuse, ustawki, toksyczność, podstawianie gracza.

Zakazane są: podstawianie innej osoby, bug abuse, celowe ustawianie walk, obrażanie uczestników, wykorzystywanie niedozwolonych programów oraz zachowania niszczące przebieg eventu.

#
07

Wyniki i punktacja

Akceptacja wyniku, tabela, ELO, osiągnięcia.

  1. Wynik jest zatwierdzany przez administratora.
  2. Po zatwierdzeniu system aktualizuje drabinkę, tabelę, ELO, osiągnięcia i Hall of Fame, jeśli dane moduły są aktywne.
08

Ranking ELO

Jak traktować ELO.

  1. Ranking ELO jest rankingiem ogólnym profilu gracza.
  2. ELO nie jest przypisane do konkretnej klasy ani konkretnej postaci turniejowej.
  3. Zmiany ELO mogą zostać przeliczone ponownie po korekcie wyniku.
09

Relikty i Legendy

Hall of Fame, relikty klasowe, status Legendy.

  1. Gracz zdobywa relikty klasowe za zwycięstwa turniejowe konkretną klasą.
  2. Zdobycie kompletu czterech reliktów klasowych daje status Legendy serwera.
DECYZJA KOŃCOWA Administrator turnieju rozstrzyga sytuacje sporne

System pomaga prowadzić turniej, ale w sytuacjach niestandardowych najważniejsza jest decyzja prowadzącego wydarzenie.